報酬名 | 効果 | 補足 |
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竜の隠れ家 | ・ドラゴンに1ダメージを与える。(「ダメージトークン」を「ドラゴンライフ」に1つ置く。) ・「ドラゴンゲージ」が1マス上がる。これにより発生する『ドラゴンアクション』は処理する。 ただし、最後のクエスト報酬であった場合は、『ドラゴンアクション』は発生せず「決戦フェイズ」に移行する。 ・この報酬のダメージで達した『ドラゴンランページ』は無視する。 ・大人数プレイの場合は、魔鱗を無視して「ドラゴンライフ」にダメージを与える。 ・双子竜との戦いではタイルで指定された色のドラゴンにダメージを与える。 | この効果でドラゴンゲージが「ランページ(上限)」まで上昇した場合の処理は以下の通り。 ・その時点で『挑戦』に成功した山が4つ以下の場合 ドラゴンゲージが「ランページ」に達した際に起こる 2回の「ドラゴンランページ」を行った後で、 「決戦フェイズ」に移行する。 ・その時点で『挑戦』に成功した山が5つになった場合 ドラゴンゲージが「ランページ」に達した際に起こる 2回の「ドラゴンランページ」は行わず、 ダメージの効果のみを適用し、ただちに 「決戦フェイズ」へと移行する。 |
竜の財宝 | ・全キャラクターが「アイテム能力」を使用可能になる。 | |
竜の書 | ・全キャラクターがただちに1XPを得る。 ・一部のキャラクターはナレッジスキルが使用可能になる。 | |
竜殺しの武器 | ・全キャラクターは「決戦フェイズ」でのみ【戦闘】の値に+1される。 ・一部のキャラクターはウェポンスキルが使用可能になる。 | |
竜縛の呪符 | ・「決戦フェイズ」に「ドラゴンランページ」の出目が1だった時か、「決戦表」の結果が「+1」だった時に使用でき、 『ドラゴンランページ』か「決戦表」の結果を無効化する。 ・この効果は報酬を手に入れた時には発揮されず、ゲーム中1回のみ使用できる。 | 「天空列島トルメンテ」で、「竜の隠れ家」の代わりに使用する。 (他のマップで使用できるかは公式の見解なし。) |
竜払いの魔香 | ・ドラゴンに1ダメージを与える。(「ダメージトークン」を「ドラゴンライフ」に1つ置く。) ・「ドラゴンゲージ」が1マス上がる。 これにより発生する『ドラゴンアクション』『ドラゴンの移動』『乱気流』が発生する場合、ただちに処理をする。 ・その後、「ドラゴンタイル」と「嵐マーカー」全てを一時的にマップから取り除く。 ・次に、『ドラゴンの移動』が発生した時、「ドラゴンタイル」と「嵐マーカー」が再び配置される。 ・「ドラゴンタイル」が取り除かれている時に『ドラゴンアクション』が発生した場合も通常通りに処理を行うが、 「ドラゴンと同じ島にいる」条件の効果が発生した場合は何も起こらない。 ・「ドラゴンタイル」が取り除かれている時に「ドラゴンゲージ」の上昇による『ドラゴンランページ』が発生した場合は、通常通りに処理を行う。 | 「天空列島トルメンテ」で、「竜の隠れ家」の代わりに使用する。 (他のマップで使用できるかは公式の見解なし。) |
報酬名 | 効果 | 補足 |
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竜の書・現代篇 | ・全キャラクターがただちに1XPを得る。 ・5人以下でのプレイ時はさらに1XPずつ得る。 ・一部のキャラクターはナレッジスキルが使用可能になる。 | これら3つの報酬を獲得していると「ドラゴンスレイヤー」の効果が発動し、 全てのキャラクターの決戦フェイズでのドラゴンに与えるダメージを+1する。 「決戦表」で与えるダメージだけでなく「極大魔術」(キャスター)などのスキルによるダメージにも適用される。 |
オリハルコンの武具 | ・ドラゴンの『討伐』時、及び「決戦フェイズ」で【戦闘】の値に+1される。 ・一部のキャラクターはウェポンスキルが使用可能になる。 | |
古代の魔法道具 | ・全キャラクターがアイテムスキルを使用可能になる。 | |
ドラゴン凍結作戦 | ・ドラゴン1体を選び「凍結状態」にする。 ・「凍結状態」のドラゴンは「アクション時」の効果を発生させず、 このドラゴンを『討伐』する場合には【戦闘】+1の効果が得られる。 このドラゴンにダメージを与えるか、ドラゴンレイドが発生した場合、「凍結状態」は解除される。 | |
義勇兵 | ・全キャラクターが「兵力」を1獲得する。 | |
帝都防衛結界 | ・「ドラゴンゲージ」を3段階低下させる。 ・低下したことによるドラゴンレイドは発生しないが、再び上昇してレイドマークを通過した時にはドラゴンレイドが発生する。 | |
対竜バリスタ | ・「決戦フェイズ」(レギオン戦)の開始時に、ドラゴン1体に3ダメージを与える。(レギオンは不可?) ・「白銀の竜皇」にダメージを与えることはできない。 | |
城壁の修復 | ・「決戦フェイズ」(レギオン戦)の開始時に、破壊されたエリアを1つ指定して1段階修復する。 ・破壊されたエリアがない場合、効果なし。 |
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