ジャイアントホビー社から発売中のボードゲーム「DORASURE(ドラスレ)」の「非公式」攻略支援用wikiです。

報酬タイル一覧

報酬名効果補足
竜の隠れ家・ドラゴンに1ダメージを与える。(「ダメージトークン」を「ドラゴンライフ」に1つ置く。)
・「ドラゴンゲージ」が1マス上がる。これにより発生する『ドラゴンアクション』は処理する。
ただし、最後のクエスト報酬であった場合は、『ドラゴンアクション』は発生せず「決戦フェイズ」に移行する。
・この報酬のダメージで達した『ドラゴンランページ』は無視する。
・大人数プレイの場合は、魔鱗を無視して「ドラゴンライフ」にダメージを与える。
・双子竜との戦いではタイルで指定された色のドラゴンにダメージを与える。
 
この効果でドラゴンゲージが「ランページ(上限)」まで上昇した場合の処理は以下の通り。
 
・その時点で『挑戦』に成功した山が4つ以下の場合
ドラゴンゲージが「ランページ」に達した際に起こる
2回の「ドラゴンランページ」を行った後で、
「決戦フェイズ」に移行する。
 
・その時点で『挑戦』に成功した山が5つになった場合
ドラゴンゲージが「ランページ」に達した際に起こる
2回の「ドラゴンランページ」は行わず、
ダメージの効果のみを適用し、ただちに
「決戦フェイズ」へと移行する。
竜の財宝・全キャラクターが「アイテム能力」を使用可能になる。
 
竜の書・全キャラクターがただちに1XPを得る。
・一部のキャラクターはナレッジスキルが使用可能になる。
 
竜殺しの武器・全キャラクターは「決戦フェイズ」でのみ【戦闘】の値に+1される。
・一部のキャラクターはウェポンスキルが使用可能になる。
 
竜縛の呪符・「決戦フェイズ」に「ドラゴンランページ」の出目が1だった時か、「決戦表」の結果が「+1」だった時に使用でき、
『ドラゴンランページ』か「決戦表」の結果を無効化する。
・この効果は報酬を手に入れた時には発揮されず、ゲーム中1回のみ使用できる。
 
「天空列島トルメンテ」で、「竜の隠れ家」の代わりに使用する。
(他のマップで使用できるかは公式の見解なし。)
竜払いの魔香・ドラゴンに1ダメージを与える。(「ダメージトークン」を「ドラゴンライフ」に1つ置く。)
・「ドラゴンゲージ」が1マス上がる。
これにより発生する『ドラゴンアクション』『ドラゴンの移動』『乱気流』が発生する場合、ただちに処理をする。
・その後、「ドラゴンタイル」と「嵐マーカー」全てを一時的にマップから取り除く。
・次に、『ドラゴンの移動』が発生した時、「ドラゴンタイル」と「嵐マーカー」が再び配置される。
・「ドラゴンタイル」が取り除かれている時に『ドラゴンアクション』が発生した場合も通常通りに処理を行うが、
「ドラゴンと同じ島にいる」条件の効果が発生した場合は何も起こらない。
・「ドラゴンタイル」が取り除かれている時に「ドラゴンゲージ」の上昇による『ドラゴンランページ』が発生した場合は、通常通りに処理を行う。
 
「天空列島トルメンテ」で、「竜の隠れ家」の代わりに使用する。
(他のマップで使用できるかは公式の見解なし。)

八星報酬タイル(帝都決戦オクタヴィア)

タイル一覧

報酬名効果補足
竜の書・現代篇・全キャラクターがただちに1XPを得る。
・5人以下でのプレイ時はさらに1XPずつ得る。
・一部のキャラクターはナレッジスキルが使用可能になる。
 
これら3つの報酬を獲得していると「ドラゴンスレイヤー」の効果が発動し、
全てのキャラクターの決戦フェイズでのドラゴンに与えるダメージを+1する。
「決戦表」で与えるダメージだけでなく「極大魔術」(キャスター)などのスキルによるダメージにも適用される。
オリハルコンの武具・ドラゴンの『討伐』時、及び「決戦フェイズ」で【戦闘】の値に+1される。
・一部のキャラクターはウェポンスキルが使用可能になる。
 
古代の魔法道具・全キャラクターがアイテムスキルを使用可能になる。
 
ドラゴン凍結作戦・ドラゴン1体を選び「凍結状態」にする。
・「凍結状態」のドラゴンは「アクション時」の効果を発生させず、
このドラゴンを『討伐』する場合には【戦闘】+1の効果が得られる。
このドラゴンにダメージを与えるか、ドラゴンレイドが発生した場合、「凍結状態」は解除される。
 
義勇兵・全キャラクターが「兵力」を1獲得する。
 
帝都防衛結界・「ドラゴンゲージ」を3段階低下させる。
・低下したことによるドラゴンレイドは発生しないが、再び上昇してレイドマークを通過した時にはドラゴンレイドが発生する。
 
対竜バリスタ・「決戦フェイズ」(レギオン戦)の開始時に、ドラゴン1体に3ダメージを与える。(レギオンは不可?)
・「白銀の竜皇」にダメージを与えることはできない。
 
城壁の修復・「決戦フェイズ」(レギオン戦)の開始時に、破壊されたエリアを1つ指定して1段階修復する。
・破壊されたエリアがない場合、効果なし。
 

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