初期値 (Lv0) | → | 成長後 (Lv3) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ライフ | 5 | ◆◆◆◆◆ | ライフ | 6 | ◆◆◆◆◆◇ | |||
リソース (戦術) | 2 | ◆◆ | リソース (戦術) | 2 | ◆◆ | |||
移動 | 3 | ◆◆◆ | 移動 | 3 | ◆◆◆ | |||
冒険 | 平地 | 2 | ◆◆ | 冒険 | 平地 | 2 | ◆◆ | |
森 | 1 | ◆ | 森 | 1 | ◆ | |||
戦闘 | 3 | ◆◆◆ | 戦闘 | 4 | ◆◆◆◇ | |||
探索 | 2 | ◆◆ | 探索 | 2 | ◆◆ | |||
教養 | 1 | ◆ | 教養 | 1 | ◆ |
※ライフ、リソースは上限値。
【戦闘】の値に「竜殺しの武器」の効果(+1)は含まない。
特殊能力 | 効果 |
---|---|
護衛 | 隣接した味方が受けたダメージを1点代わりに受けることができる。1手番1回まで。 「帝都決戦オクタヴィア」では、同じエリアの味方が受けたダメージを1点代わりに受けることができる。 |
包囲戦術 | Lv2で解放。決戦フェイズでシティガードが連携攻撃の結果を出した時、すべての味方は追加でダイスを1つ振ることができる。 |
小隊指揮 | 「帝都決戦オクタヴィア」でのゲーム開始時、兵力1を獲得する。 |
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