ジャイアントホビー社から発売中のボードゲーム「DORASURE(ドラスレ)」の「非公式」攻略支援用wikiです。

イベントタイルの種類

イベントには2つの種類があり、それぞれ処理方法が異なる。


使命
・果たすべき目的が書かれている。

・そのターンのキャラクターが「イベントタイル」を一旦手元に入手し、そのキャラクターが書かれている目的を達成したら『解決』となる。

・「イベントタイル」を他のキャラクターに渡すことはできない。

・目的を達成できずに「決戦フェイズ」が始まった場合、そのイベントは捨て札となる。


試練
・クエストと同様に能力値と難易度が書かれている。

・そのターンのキャラクターは 直ちに『挑戦』を行うことができ、『達成』できたら『解決』となる。

・「試練」への『挑戦』には『協力』できず、XPも得られない。

・『挑戦』しない場合、または失敗した場合は、そのイベントはただちに捨て札となる。

サムライのリソース「修練」は、この『挑戦』の際にも回復する。


イベントタイル一覧

種類フレーバー条件パッケージ
使命果たして竜に挑む資格があるか
お前の力を見せてもらおう
「冒険」で+1以上の成功数を出せば「解決」拡張版 魔竜の守護者
共に戦う事すらできないようでは
我らにかなうはずもあるまい
2人以上でクエストを『達成』すれば「解決」
自身が『挑戦』ではなく『協力』でも「解決」可能
百年の使命を捨てて守るものを
俺にみせることができるのか
街で移動を終えれば「解決」
試練俺に追いつく事ができたのならば
本当の歴史を教えてやろう
探索1 ◆
我らの竜に挑む愚か者は
我が剣の錆となるがいい
戦闘2 ◆◆
失敗時:1ダメージ受ける
竜を守ることこそ我らの使命
それ以上の正義があるはずもない
教養2 ◆◆

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