ジャイアントホビー社から発売中のボードゲーム「DORASURE(ドラスレ)」の「非公式」攻略支援用wikiです。


各キャラクターは様々なステータスを持ちキャラクターシートに記載されている。

レベル・XP

各キャラクターはレベルを持ち、XPは経験値を示す。
XPの値はマーカーで示され、一定値に達すると当該のキャラクターがレベルアップし、
能力値アップや、特殊な効果を得られる。

一部、レベルの概念を持たず、別の仕組みで成長するキャラクターも存在する。

ライフ

キャラクターの体力にあたるもの。値をマーカーで示す。
ダメージを受けると減少し、0になるとそのキャラクターは死亡する。

一部、0になっても即座に死亡とならないキャラクターも存在する。

能力値

各キャラクターの特徴を表す、各能力の値。

【移動】

「冒険フェイズ」での「移動」時にのみ使用し、この値の数のダイスを振る。
この値が大きいほど、遠くへ移動できる可能性が上がるが、
その分「ドラゴンゲージ」が上がる可能性も上がり易くなる。

【冒険】

「冒険フェイズ」での『冒険』アクションでのみ「ピークロール」のダイスの数として使用する。
冒険(平地)、冒険(森)に分かれており、冒険を行う場所によって、どちらかの値の数のダイスを振る。
この値が大きいほど、XPが得られやすくなる。

【戦闘】

「冒険フェイズ」での【戦闘】で判定するクエストや、
「決戦フェイズ」でのドラゴンとの決戦時に「ピークロール」のダイスの数として使用する。
この値が大きいほど、クエストを成功させやすく、ドラゴンへのダメージを与え易くなる。

【探索】

「冒険フェイズ」での【探索】で判定するクエストで「ピークロール」のダイスの数として使用する。
この値が大きいほど、クエストを成功させやすくなる。

【教養】

「冒険フェイズ」での【教養】で判定するクエストで「ピークロール」のダイスの数として使用する。
この値が大きいほど、クエストを成功させやすくなる。

リソース

各キャラクターは固有の名称のリソースを持ち、数をマーカーで示す。
リソースを使用することで、「ブースト」もしくは「ガード」の効果が得られる。
基本的な効果は同様だが、回復手段はキャラクターにより異なる。

特殊能力の発動時など、違った用途にリソースが使用される場合もある。
一部、リソースを持たないキャラクターも存在する。

ブースト

・消費したリソース数のダイスを追加して『ピークロール』を行うことができる。

・『ピークロール』のダイスを振る前に使用を宣言し、一度振ったダイスの結果を見てからの追加はできない。

・振り足しのダイスには追加できない。

ガード

・ダメージを受けたときに使用し、消費した数だけダメージを軽減する。

・ダメージの一部だけを軽減することもできる。

能力

特殊能力(アビリティ)

一部キャラクターが持つ特別な能力。
自動的に効果が発揮されるものや、一度だけ使用できるものが存在し、
冒険開始時から使用できる能力も多いが、レベルアップによって解放される能力も存在する。

アイテムスキル

「冒険フェイズ」のクエストクリア時に「竜の財宝」を取得することで使用できるようになる能力。
すべてのキャラクターが必ず一つ持つ。

ナレッジスキル

「冒険フェイズ」のクエストクリア時に「竜の書」を取得することで使用できるようになる能力。
一部キャラクターのみが持つ。

ウェポンスキル

「冒険フェイズ」のクエストクリア時に「竜殺しの武器」を取得することで使用できるようになる能力。
一部キャラクターのみが持つ。



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