ジャイアントホビー社から発売中のボードゲーム「DORASURE(ドラスレ)」の「非公式」攻略支援用wikiです。


攻略情報

冒険フェイズでのドラゴンゲージが上がる確率


1回の『移動』において、6が出る確率
1個2個3個4個計(1個以上)
【移動】2のキャラクター27.8%2.8%--30.6%
【移動】3のキャラクター34.7%6.9%0.5%-42.1%
【移動】4のキャラクター38.6%11.6%1.5%0.1%51.8%

1回の『移動』において、1または6のどちらかが1個以上出る確率
1個以上備考(計算方法)
【移動】2のキャラクター55.6%1-(4/6)^2
【移動】3のキャラクター70.4%1-(4/6)^3
【移動】4のキャラクター80.2%1-(4/6)^4

ピークロール成功数の期待値


ピークロールにおける、ダイス1個あたりの成功数は約0.4117。
(専門外で説明が難しいため計算略)

つまり、成功数を1にするには、ダイスが3個以上あることが望ましい。

[参考]
出したい成功数に対して、あると望ましいダイスの数。
なお、通常キャラクターにおける最大のダイス数は、
決戦フェイズにおける、アルケミストの25個。(拡張版エクステラまで適用時点)
(使用条件はキャラクターランキングを参照。)
成功数ダイスの数期待値
13個1.2351
25個2.0585
38個3.2936
410個4.117
513個5.3521
615個6.1755
718個7.4106
820個8.234
923個9.4691
1025個10.2925
1128個11.5276
1230個12.351
1333個13.5861
1435個14.4095


単純試行によるピークロール成功数


単純に試行を繰り返した場合の、ダイス個数ごとの成功数の確率一覧。
(小数点第二位を四捨五入)
「−」:0%、空欄:0.04%以下

なお、以下ではクリティカル、ファンブルも考慮しており、
今回の試行において「6」(クリティカル)が、9回以上続くことはなかった。
※「6」が8回連続して出る確率…1/1,679,616
ダイスの数成功数試行回数
-5-4-3-2-101234567891011121314151617
15個0.1%0.2%0.5%0.5%1.2%2.7%4.2%6.1%8.3%9.5%11.1%11.5%11.2%10.2%7.9%5.7%3.8%2.1%1.3%0.9%0.5%0.2%0.1%3000
10個0.1%0.6%1.5%2.8%5.2%9.2%10.8%13.0%14.7%13.7%10.6%7.8%4.4%2.8%1.5%0.6%0.3%0.2%0.1%4950
5個0.1%0.8%2.4%6.7%12.5%18.1%20.7%17.1%11.5%6.2%2.5%1.0%0.3%0.1%9000
4個0.1%0.6%3.0%8.1%15.0%21.8%21.2%16.4%8.7%3.4%1.2%0.4%0.1%11250
3個0.5%3.0%9.7%19.3%25.7%22.3%13.4%4.3%1.4%0.3%0.1%15000
2個2.8%12.0%26.2%30.5%20.7%6.1%1.3%0.3%0.1%22500
1個16.7%36.1%39.2%6.6%1.1%0.2%45000

ゴブリンの助言(基本セット マニュアルより)

・ピークロールについて
 振り足したダイスは成功に必要な出目が違うから、
 色を変えると分かりやすいゴブ・・・。

・アクションについて
 「街道」と「炎上したベルク村」では
 アクションができないゴブ。
 アクションをしないと
 キャラクターが成長できないゴブよ・・・。

・『調査』『挑戦』について
 キャラクターにはそれぞれ得手不得手があるゴブ。
 各々の長所を活かし効率よく『挑戦』に成功するには、
 早めに山を『調査』することが重要ゴブ。

・「決戦フェイズ」への移行について
 「ドラゴンゲージ」が上限に達して
 「決戦フェイズ」に移行するよりも、
 5枚の「報酬タイル」を表にして移行する方が
 有利に決戦を進められるゴブ。
 どんどん山をめくるゴブ。

・「奇跡の復活」について
 「奇跡の復活」を使って失うものは大きい。
 なるべくキャラクターが死亡しないように
 立ち回るのがコツだゴブ。ゴブゴブ。

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