1.指定された数のダイスを振る。
2.「4」以上が出た個数が『成功数』となる。
ただし、「6」と「1」が出た場合は以下のように扱う。
・6…『クリティカル』
ダイスを振り足し、その結果も適用する。
・1…『ファンブル』
成功数から-1する。
3.「6」がでた数だけ振り足しを行う。
4.振り足したダイスにおいて「2」以上がでた個数を『成功数』に加算する。
5.振り足しでも「6」が出たら、さらにその数だけ振り足す。
(以下、4.〜5.を繰り返す)
2.「4」以上が出た個数が『成功数』となる。
ただし、「6」と「1」が出た場合は以下のように扱う。
・6…『クリティカル』
ダイスを振り足し、その結果も適用する。
・1…『ファンブル』
成功数から-1する。
3.「6」がでた数だけ振り足しを行う。
4.振り足したダイスにおいて「2」以上がでた個数を『成功数』に加算する。
5.振り足しでも「6」が出たら、さらにその数だけ振り足す。
(以下、4.〜5.を繰り返す)
1.ピークロールの結果「2」「4」「6」が出た。
→この時点で、成功数は「2」。
2.「6」が一つあるので、ダイスを一つ追加で振る。
3.振り足したダイスで「6」が出た。
→この時点で、成功数は+1され「3」。
4.また「6」が一つあるので、さらにダイスを一つ追加で振る。
5.振り足したダイスで「2」が出た。
→この時点で、成功数は+1され、
このピークロールの最終的な成功数は「4」となる。
→この時点で、成功数は「2」。
2.「6」が一つあるので、ダイスを一つ追加で振る。
3.振り足したダイスで「6」が出た。
→この時点で、成功数は+1され「3」。
4.また「6」が一つあるので、さらにダイスを一つ追加で振る。
5.振り足したダイスで「2」が出た。
→この時点で、成功数は+1され、
このピークロールの最終的な成功数は「4」となる。
1.ピークロールの結果「1」「6」「6」が出た。
→この時点で、成功数は「1」。
2.「6」が二つあるので、ダイスを二つ追加で振る。
3.振り足したダイスで「1」「6」が出た。
→この時点で、成功数は-1+1され「1」。
4.また「6」が一つあるので、さらにダイスを一つ振る。
5.振り足したダイスで「1」が出た。
→この時点で、成功数は-1され、
このピークロールの最終的な成功数は「0」となる。
→この時点で、成功数は「1」。
2.「6」が二つあるので、ダイスを二つ追加で振る。
3.振り足したダイスで「1」「6」が出た。
→この時点で、成功数は-1+1され「1」。
4.また「6」が一つあるので、さらにダイスを一つ振る。
5.振り足したダイスで「1」が出た。
→この時点で、成功数は-1され、
このピークロールの最終的な成功数は「0」となる。
・成功数は「-1」以下にもなる。
・「6」が出た場合は、振り足しをしたくない状況でも、必ず振り足し行わなければならない。
・アイテム能力や特殊能力などによっては、振り足し前に処理が必要なものがある。
・クエストにおいて「妨害マーカー」を得た場合、次のピークロール時のダイスの数が、マーカーの数だけ減少する。
ただし、減少しても最低1つは振ることができる。
このピークロールを行うと、「妨害マーカー」はすべて取り除かれる。
・ピークロールに関わる確率については、攻略情報を参照。
・「6」が出た場合は、振り足しをしたくない状況でも、必ず振り足し行わなければならない。
・アイテム能力や特殊能力などによっては、振り足し前に処理が必要なものがある。
・クエストにおいて「妨害マーカー」を得た場合、次のピークロール時のダイスの数が、マーカーの数だけ減少する。
ただし、減少しても最低1つは振ることができる。
このピークロールを行うと、「妨害マーカー」はすべて取り除かれる。
・ピークロールに関わる確率については、攻略情報を参照。
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