長所 | 短所 |
---|---|
・【移動】が高い ・【冒険(森)】が高い ・【探索】が高い ・「決戦フェイズ」で『ピークロール』を振り直せる(毎ターン1回) ・必ずスタートプレイヤーになる。 | ・ライフが低い ・【冒険(平地)】が低い ・【戦闘】が低い ・【教養】が低い ・【移動】が高く「ドラゴンゲージ」が上がりやすい |
初期値 (Lv0) | → | 成長後 (Lv3) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ライフ | 4 | ◆◆◆◆ | ライフ | 4 | ◆◆◆◆ | |||
リソース (忍術) | 2 | ◆◆ | リソース (忍術) | 3 | ◆◆◇ | |||
移動 | 4 | ◆◆◆◆ | 移動 | 4 | ◆◆◆◆ | |||
冒険 | 平地 | 1 | ◆ | 冒険 | 平地 | 1 | ◆ | |
森 | 3 | ◆◆◆ | 森 | 3 | ◆◆◆ | |||
戦闘 | 2 | ◆◆ | 戦闘 | 3 | ◆◆◇ | |||
探索 | 3 | ◆◆◆ | 探索 | 4 | ◆◆◆◇ | |||
教養 | 1 | ◆ | 教養 | 1 | ◆ |
リソース | 回復手段 |
---|---|
忍術 | 移動の際に「森」に入ると1点回復。 どこにいる状態からでも森を通過すれば回復し、森→平地→森(元のマス)のような移動でも、出目さえ足りていれば回復可能。 (1ターンにつき1点まで) 帝都決戦オクタヴィアでは、出目の5以上を消費して移動すると1点回復する。 (1ターンにつき1点まで) |
特殊能力 | 効果 |
---|---|
死して屍拾う者無し | 『決戦フェイズ』に使用し、【戦闘】+[現在のライフ]する。 判定終了後、スケルトン・アサシンは死亡する。 この能力はネクロ・キャスターが 脱落しているときにしか使用できない。 |