長所 | 短所 |
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・ライフが高い ・【冒険(森)】がそこそこ高い ・【戦闘】が初めから高め ・スタート地点が2マス進んでいる ・リソースかライフを消費して味方のダメージを『ガード』できる。 | ・【冒険(平地)】が低い ・【探索】が低い ・「街」で『休息』できない |
初期値 (Lv0) | → | 成長後 (Lv3) | ||||||
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ライフ | 6 | ◆◆◆◆◆◆ | ライフ | 6 | ◆◆◆◆◆◆ | |||
リソース (怨念) | 1 | ◆ | リソース (怨念) | 2 | ◆◇ | |||
移動 | 3 | ◆◆◆ | 移動 | 3 | ◆◆◆ | |||
冒険 | 平地 | 1 | ◆ | 冒険 | 平地 | 1 | ◆ | |
森 | 2 | ◆◆ | 森 | 2 | ◆◆ | |||
戦闘 | 2 | ◆◆ | 戦闘 | 3 | ◆◆◇ | |||
探索 | 1 | ◆ | 探索 | 1 | ◆ | |||
教養 | 2 | ◆◆ | 教養 | 2 | ◆◆ |
特殊能力 | 効果 |
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聖地の守り人 | 街ではなく「西の湖」からゲームを開始する。 帝都決戦オクタヴィアでは、効果は無視される。 |
人間嫌い | 「街」で『休息』を行うことができない。 (「村」での『休息』は可能) 帝都決戦オクタヴィアでは、効果は無視される。 |