仮説1
テイマー及び、各オトモの「総合的な」能力値を0.5と仮定した時に、
プレイヤー全体の「総合的な」能力値は釣り合うか。
(この時点で、他の要素(例えば「山」の数やクエストの数、得られるXPの数)が考慮できていない。)
・1人プレイ時 (グランドマスター除く)
・テイマー…2.0(テイマー0.5+オトモ0.5×3)
・テイマー以外+オトモ…2.0(キャラクター1.0+オトモ0.5×2)
・2人プレイ時
オトモなし…2.0(キャラクター1.0×2)
テイマー含まず+オトモあり…3.0(キャラクター1.0×2+オトモ0.5×2)
テイマー含む+オトモあり…3.0(キャラクター1.0+テイマー0.5+オトモ0.5×3)
・3人プレイ時
オトモなし…3.0(キャラクター1.0×3)
テイマー含む+オトモあり…3.0(キャラクター1.0×2+テイマー0.5+オトモ0.5×1)
・グランドマスター1人プレイ時
オトモなし…2.0?(グランドマスター2.0?)
オトモありで強大なドラゴン…2.5?(グランドマスター2.0?+オトモ0.5)
オトモありで伝説のドラゴン…3.0?(グランドマスター2.0?+オトモ0.5×2)
↑
乖離
↓
・通常の強大なドラゴン(6〜8人プレイ)…6.0〜8.0(キャラクター1.0×6〜8)
・通常の伝説のドラゴン(9〜11人プレイ)…9.0〜11.0(キャラクター1.0×9〜11)
仮説2
テイマー「総合的な」能力値を1.0、
各オトモの「総合的な」能力値を0.5と仮定した時に、
プレイヤー全体の「総合的な」能力値は釣り合うか。
(この時点で、他の要素(例えば「山」の数やクエストの数、得られるXPの数)が全く考慮できていない。)
・1人プレイ時 (グランドマスター除く)
・テイマー…2.5(テイマー1.0+オトモ0.5×3)
・テイマー以外+オトモ…2.5(キャラクター1.5+オトモ0.5×2)
・2人プレイ時
オトモなし…3.0(キャラクター1.5×2)
テイマー含まず+オトモあり…4.0(キャラクター1.5×2+オトモ0.5×2)
テイマー含む+オトモあり…4.0(キャラクター1.5+テイマー1.0+オトモ0.5×3)
・3人プレイ時
オトモなし…4.5(キャラクター1.5×3)
テイマー含む+オトモあり…4.5(キャラクター1.5×2+テイマー1.0+オトモ0.5×1)
・グランドマスター1人プレイ時
オトモなし…2.0?(グランドマスター2.0?)
オトモありで強大なドラゴン…2.5?(グランドマスター2.0?+オトモ0.5)
オトモありで伝説のドラゴン…3.0?(グランドマスター2.0?+オトモ0.5×2)
↑
乖離
↓
・通常の強大なドラゴン(6〜8人プレイ)…6.0〜8.0(キャラクター1.0×6〜8)
・通常の伝説のドラゴン(9〜11人プレイ)…9.0〜11.0(キャラクター1.0×9〜11)