初期値 (Lv0) | → | 成長後 (Lv3) | ||||||
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ライフ | 5 | ◆◆◆◆◆ | ライフ | 5 | ◆◆◆◆◆ | |||
リソース (エネルギー、感情回路) | 4 | ◆◆◆▼ | リソース (エネルギー、感情回路) | 5 | ◆◆◆▼▽ | |||
移動 | 3 | ◆◆◆ | 移動 | 3 | ◆◆◆ | |||
冒険 | 平地 | 2 | ◆◆ | 冒険 | 平地 | 2 | ◆◆ | |
森 | 1 | ◆ | 森 | 1 | ◆ | |||
戦闘 | 3 | ◆◆◆ | 戦闘 | 4 | ◆◆◆◇ | |||
探索 | 1 | ◆ | 探索 | 2 | ◆◇ | |||
教養 | 1 | ◆ | 教養 | 1 | ◆ |
リソース | 回復手段 |
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エネルギー | 自身のみでは回復できない。 プロフェッサーの特殊能力の「チャージ」により、回復ができる。 |
感情回路 | 味方のいるマスを通過すると1点回復。(1ターンに1点まで) 自分のオトモを通過した場合でも回復し、 移動の最初から最後まで「同行状態」だった場合も回復する。 帝都決戦オクタヴィアでは、他のキャラクターと同じエリアに入ると1点回復する。 |