長所 | 短所 |
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・【戦闘】が初めから高い ・『連携攻撃』時にダイスを2個振ることができる ・【戦闘】判定のクエストで2マス離れても『協力』できる ・「決戦フェイズ」で味方の『ピークロール』の結果を『連携攻撃』にする。(1回のみ) | ・【教養】が低い ・Lv2になるまでリソースが保持できない |
初期値 (Lv0) | → | 成長後 (Lv3) | ||||||
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ライフ | 5 | ◆◆◆◆◆ | ライフ | 5 | ◆◆◆◆◆ | |||
リソース (ターゲット) | 2 | ◆◆ | リソース (ターゲット) | 2 | ◆◆ | |||
移動 | 3 | ◆◆◆ | 移動 | 3 | ◆◆◆ | |||
冒険 | 平地 | 2 | ◆◆ | 冒険 | 平地 | 2 | ◆◆ | |
森 | 1 | ◆ | 森 | 1 | ◆ | |||
戦闘 | 3 | ◆◆◆ | 戦闘 | 4 | ◆◆◆◇ | |||
探索 | 1 | ◆ | 探索 | 2 | ◆◇ | |||
教養 | 1 | ◆ | 教養 | 1 | ◆ |
特殊能力 | 効果 |
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ロングレンジ | 【戦闘】で判定するクエストに対して、2マス離れたマスから『協力』できる。 帝都決戦オクタヴィアでは、隣接するエリアで行われる【戦闘】クエストへの『挑戦』または『討伐』に協力できる。 |
キルゾーン | 『連携攻撃』時、2個のダイスを『ピークロール』に足すことができる。 |
ホークアイ | ターン終了時にターゲットが0にならない。(Lv2で解放) |